Речник на футболните прогнози

Сайтовете за прогнози използват статистическа лексика, без да я обясняват, което прави числата по-трудни за преценка, отколкото е нужно. Това са термините, които се появяват на страниците на ScorePredicts, обяснени в смисъла, в който реално се използват.

Последно обновено
17 септември 2026
Време за четене
5 мин четене

Вероятност и увереност

Тези четири описват какво твърди процентът върху една прогноза.

Вероятност #
Колко вероятен е един изход, в проценти. Вероятността е твърдение за голям брой подобни ситуации, а не прогноза за един мач: 70% означава, че изходи като този се случват приблизително 70 пъти от 100.
Оценка на доверие #
Процентът, показан до прогнозата за избрания изход. При Топ прогноза това е крайната вероятност на модела, коригирана според това как се е представял този пазар в миналото; при елемент от Анализа на стойността това е собствената вероятност на модела преди смесването с пазара. Оценка на доверие 64% е заявен шанс от 64% - това не е оценка колко добра е прогнозата, а ниската не е предупреждение.
Калибриране #
Дали заявените вероятности съвпадат с наблюдаваната реалност. Моделът е калибриран, ако от всичко, което е определил на 70%, близо 70% наистина се е случило. Калибрирането е това, което прави вероятността полезна, а не декоративна, и може да бъде проверено от всеки.
Прекомерна самоувереност #
Модел, чиито заявени вероятности постоянно са по-високи от онова, което постига - неговите 70% се сбъдват на 60%. Прекомерната самоувереност е нормалният вид провал на некалибриран модел и завишава всяко число, което моделът показва.

Измерване на представянето

Тези пет са начинът, по който се оценява една история на прогнозите, и причината едно число за точност да не е достатъчно.

Процент на попадения #
Делът прогнози, които са се оказали верни. Прост и ограничен: третира прогноза с 51% и прогноза с 94% като едно и също събитие, изхвърляйки частта, която е носела информацията.
Оценка на Brier #
Правило за оценяване на прогнози с вероятности. То повдига на квадрат разстоянието между заявената вероятност и изхода, така че уверен грешен отговор струва повече от предпазлив. По-ниска е по-добре, а казването на 50% за всичко дава 0,25.
Размер на извадката #
От колко оценени прогнози е изчислено едно число, обикновено записвано като n. Без него процентът не е статистика: четиридесет прогнози могат да дадат почти всеки процент попадения само по случайност.
Доверителен интервал #
Диапазонът, който едно измерено число може правдоподобно да приеме при дадения размер на извадката. 95% интервал означава, че ако истинската стойност беше извън него, резултати като наблюдаваните биха били необичайни. Тесните интервали означават повече данни, а не по-добър модел.
База за сравнение #
Резултатът, постижим без модел, използван като точка за сравнение. При резултат от мача стандартната база е винаги да се избира домакинът, което дава около 44-47% - така че всяко число за точност трябва да се чете спрямо това, а не спрямо нула.

Модел и данни

Тези пет описват как се получава една прогноза.

Признак #
Една входна стойност, която моделът чете за мача - скорошната резултатност на отбора, дните от последния му мач, средните картони на съдията. Моделите за резултат от мача на ScorePredicts четат 77 от тях на мач; моделите за корнери и картони използват собствени набори.
Очаквани голове (xG) #
Броят голове, които един отбор би се очаквало да вкара от създадените положения, въз основа на качеството на всеки опит, а не на това дали е влязъл. Описва представянето по-стабилно от действителния резултат, затова моделите го четат.
Ансамбъл #
Пълният набор от специализирани модели зад една прогноза. В ScorePredicts това означава един модел на пазар - и на страна при голове, корнери и картони - избран според групата на състезанието на мача, а не няколко модела, гласуващи по един и същи въпрос.
Изотонична регресия #
Методът за калибриране, който превръща суровия изход на модела във вероятности, които значат това, което казват. Той напасва крива, която само се покачва, така че подредбата на модела се запазва, а заявените проценти се придърпват към онова, което тези прогнози наистина са постигнали.
Насищане #
Когато изходите на модела се струпват в тясна лента, вместо да се разпределят по целия диапазон - повечето му прогнози попадат например между 55% и 65%. Наситен модел все още може да е полезен за подреждане на мачове, но калибрирането му не може да бъде отчетено честно, защото има твърде малко прогнози извън струпването, за да се измери.

Пазари и цени

Тези четири описват сравнението между модела и цената, определена от пазара.

Подсказана от пазара вероятност #
Вероятността, на която съответства една пазарна цена, преди да се премахне маржът на продавача. Цените са най-информираната публична прогноза за футболен мач, което ги прави естествения еталон за модела, а не цел, която да се побеждава.
Марж #
Сумата, с която вероятностите, подсказани от набор цени, надхвърлят 100% в сбора си. Това е вградената надценка на определящия цените и трябва да се премахне, преди една цена изобщо да може да се сравни с вероятността на модела.
Консенсусна справедлива вероятност #
Пазарна вероятност, оценена едновременно от няколко независими ценови източника - маржовете са премахнати, отклоненията са филтрирани, взета е медианата. По-устойчива от всеки отделен източник, защото един неточно оценяващ източник не може да я премести.
Разлика във вероятността #
Колко над консенсусната справедлива вероятност за същия изход стои вероятността на модела, в процентни пункта. Разликата е твърдение за голям брой подобни ситуации, а не за един мач, а малката е в рамките на шума и на двете оценки.

Термини за пазарите на прогнози

Тези шест са имената на пазарите, използвани на страниците с прогнози, с това какво отчита всеки.

1X2 (резултат от мача) #
Трите възможни резултата от мач след 90 минути: 1 е победа на домакина, X равен и 2 победа на госта. Продълженията и дузпите не се броят.
Двоен шанс (1X, X2, 12) #
Един избор, който покрива два от трите резултата от мача: 1X е победа на домакина или равен, X2 е равен или победа на госта, а 12 е победа на който и да е отбор, така че се проваля само равен.
Над 2,5 гола #
Над 2,5 гола означава три или повече гола в мача, двата отбора заедно; под 2,5 означава два или по-малко. Половинката означава, че мачът никога не може да попадне точно на линията. Линията 1,5 се чете по същия начин (два или повече), както и 3,5 (четири или повече).
Двата отбора отбелязват (BTTS) #
Да означава, че всеки отбор вкарва поне веднъж, независимо от резултата - и 1:1, и 3:2 се броят. Не означава, че поне един отбор не вкарва.
Корнери над/под #
Общият брой корнери, извоювани от двата отбора, отчетен спрямо линия като 9,5: над 9,5 изисква десет или повече корнера.
Картони над/под #
Общият брой жълти и червени картони, показани на двата отбора, отчетен спрямо линия като 3,5: над 3,5 изисква четири или повече.